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ナビのルート探索アルゴリズム

 お盆なので墓参りへ行って来ました。お墓は渋川市寄りの前橋市にあるのですが、車で行くと家から1時間くらいかかります。まあそんな遠いと言うほどでも無いのですがいつもと違った道で行ってみようと東関東自動車道から関越自動車に入り、渋川伊香保ICへと目的地を通り越して戻るコースにしてみました。なんだか通り越すと言う事で気持ち悪いのですが、25分くらいでお墓に着いてしまいました。その時にふと思ったのですがナビのルート探索って目的地を通り越して少し戻ると言うのは無いですよね? 時にはその方が早い事もあるのでかなり気になりました。私のはカロッツェリアのDVDナビなのですが他社のナビを試して見たくなりました。アルゴリズムと言えばゲームなど作成していた時代に都度計算するよりも、計算した答えのデータベースを用意しておく事で高速化させるなんていう事もした事があります。結果が良ければやり方は色々あるわけでアルゴリズムって考えると面白いですね。

言わなければならない事

 人はどうして大切なものを守ろうとする時に素直になれないのでしょうか? 相手が大切であればあるほど何か本来の自分を見失って変な事してしまうんですね。たぶん大切な人には自分の変な所は見せたくない、少しでも気に入って欲しい、そういう気持ちがあるからなんでしょうね。だけどいつもはそんな私も今日は自分でもビックリする事があり大切な事だったので、かなり迷ったが言わなければ未来が無いと思い、そのままを伝えたら大切な人を失ってしまった。私が苦難を乗り越えて来たのもこの人が影で支えてくれた事が大きいので本当にどうしたら良いのか前が見えなくなってしまった。

 神様は一番欲しいものはあげない。こんな話を聞きました。人は一番欲しいものを手に入れると、苦労、苦難、思いやり、感謝などなど人としての大切な事を覚えられないからだそうです。だけどいつまでも手に入らないのも辛いものですね。ひとつずつ目標を持って手に入れていかなくちゃ先に進まないよね。

WinXP SP2

WinXPを新たにインストールしてWindowsUpdateしない状態を用意しておいて、先ほどSP2を入れました。すでにベータ版でテストしていたので特に目新しいこともありませんが、M$が気合いを入れたらしいのでしばらくいじりつくして様子を見てみようかと思っています。

実写版サンダーバード

 観てきました。予想より遙かに良い出来でサンダーバードのメカもCGでおもちゃっぽくなっていたらと心配だっだけどゾクゾクするほどカッコ良くて初の実写も大満足です。今回は個々のサンダーバードってアランがサンダーバードの隊員になるまでの話って感じで、人形時代のちょっと前の話として観たら多少アレだけどストーリも繋がるような気がした。とにかく大人も子供楽しめる作品で次回作があめなら是非観たいですね。